문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 ELONA/속성과 내성 (문단 편집) === 신경 === 부가 효과는 마비. 전격의 마비와는 달리 수 턴간 지속되는 대신 내성을 올리거나 무효화 인챈트로 막을 수 있다. 수면 공격도 신경 속성에 들어간다. 내성을 가진 적은 신경 하운드와 눈, 그리고 언데드 계열 적 전반. 마비와 수면이 모두 신경 속성에 들어가므로 사용하는 적도 다양하다. 마비와 수면은 최우선적으로 막아야 하는 매우 귀찮은 상태이상이지만, 둘 다 무효 인챈트가 존재하기 때문에 무효 인챈트가 붙은 장비가 있다면 내성 자체는 대미지 경감용으로 *** 정도까지만 올려주어도 충분한 경우가 많다. 마비 속성 공격을 하는 적 중 가장 귀찮은 적은 엘레아 마법사로, 초반부터 무리를 지어 등장하는 경우가 많기 때문에 아무것도 못 하고 순살당하는 일이 많다. 코볼트와 함께 초반의 사망 원인 1, 2위를 다투는 강적이다. 중반에 무리지어 등장하는 패럴라이저나, 와스프(말벌)에게 무한 마비에 걸려 사망하는 일도 잦다. 따라서 반드시 마비 무효 인챈트를 구비하도록 하자. 이쪽이 사용할 경우엔 아주 강력한 속성. 마비는 최강급의 상태이상기로, 아득한 격상의 적이라도 신경내성이 없다면 마비의 화살을 계속 영창하기만 해도 아무것도 못하고 마비상태로 시원스럽게 죽어버리게 된다. 내성을 가진 적이 좀 된다는 것이 유일한 단점이라 하겠다. 속성 내성을 확실히 얻을 방법은 몬스터의 식사 효과나 에메랄드 소재 장비가 있다. 또한 나이트메어 마법에 걸리면 일시적으로 신경 내성이 내려간다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기